Искать реферат        
Рефераты на 5 с плюсом
С нашим сайтом написать реферат проще простого

История и развитие компьютерной техники и вычислительных машин

Категория: Компьютерные науки     версия для печати   

Страница: [1] [2]

КОЛОМИЙСКИЙ КОЛЛЕДЖ ПРАВА И БИЗНЕСА

Реферат

на тему:

"История и развитие компьютерной техники и вычислительных машин"

Подготовила студентка Е-11

Томенюк Любовь М.

Коломыя 2001

Инструмент, расширяющий познания. Из истории развития компьютеров.

Человек всегда стремится к прогрессу: взяла в руки палку, изобрел колесо, большинство механизмов и инструментов. Они расширили ее физические способности и увеличили свободу в пространстве и времени. А теперь, когда мы научились увеличивать силу движения, скорость ног, остроту зрения, тонкость слуха, нам стало чего-то не хватать.

Да! Нам нужно инструмент для усиления интеллекта. Так и появился компьютер. Он расширил свободу умственную и духовную, расширил границы сознания, дал нам возможность присоединяться, достижения коллективного разума и даже больше - внести в него свой личный интеллектуальный вклад:

а) от механических калькуляторов до электронных машин.

Компьютеры прошли долгий путь развития. Сегодня в некоторых книгах можно найти воспоминания о том, что прапрадидуся компьютерам был абак. Это не совсем так, поскольку все известные счеты, и абак - скорее инструмент для запоминания чисел, как для исчисления.

Никаких даже механических операций на абак, ни счеты проводить не могут. С таким успехом можно загибать пальцы или рисовать палочки на листе бумаги.

Настоящим предком компьютера бел всем известные механические часы. Это действительно инструмент, который может считать без участия человека. Правда, часы отсчитывают не числа, а время, но с точки зрения механики никакой разницы нет.

Уже внутри ХХ в. были часы, способные не только считать минуты и часы, но и обладая возможностью программирования, чтобы в нужную минуту разбудить хозяина мелодичным перезвоном звонков.

Первые ЭВМ появились после Второй мировой войны, и они были так далеки от современных компьютеров, как абак от механических часов. В те годы никто не думал о том, что когда сможет помочь человеку в интеллектуальной деятельности. Его назначение только утилитарным - расчет артиллерийских таблиц.

Параметры орудия, свойства заряда и масса заряда, условия работы, высота над уровнем моря, расстояние до цели и угол к повышению ствола - все это влияет на точность попадания. Для каждого типа снаряд и снарядов необходимы были большие вычисления. Первые ЭВМ позволили упростить труд тысяч вычислителей годами без перевтомлювань.

б). "Тот кто нам мешает, тот нам и поможет".

К началу 60-х годов в мире уже делали тысячи ЭВМ, но компьютерами в современном понимании этого слова они так и не были. Эти машины работали по программам, заложенным программистами и по окончании работы не давали результатов. Ни о каком оперативное управление и тым больше общения с такой машиной еще не быть и речи.

Главной задачей программистов было сделать программу безошибочной, чтобы она могла быть успешно законченной. Разумеется это удавалось далеко не всегда, у программистов было два заклятых врага - сброс компьютера и зависания программы. С сброса все понятно - это выход программы из строя в результате которой не будь ошибки. Зависание - это тоже выход из строя, но другого вида. Если в программе есть ошибка, бывает так, что компьютер выполняет одну и ту же операцию безграничное число раз. Со стороны это выглядит как будто компьютер ничего не делает ("завис"), а в действительности он напряженно работает, хотя абсолютно безрезультатно. "А нельзя ли использовать зависания для какой полезного дела?" - Задумались инженеры. Победить "зависания" можно только можно прервать работу компьютера, например, исключив блок питания. А если, сделать зависания специально? Для этого в программе нужно зациклить чтобы она постоянно возвращалась к своему началу. А что, если прерывать компьютер не включая питание а нажатием на какую-то специальную клавишу? А что, если таких специальных клавиш будет много? Тогда компьютер сможет запомнить какой кнопкой его остановить. Дайте таком компьютерами 100 прерывая клавиш и он сможет понять все буквы алфавита, цифры, знаки препинания, многое другое. Тогда, как во время работы компьютера в него можно вводить тексты, обрабатывать их и выдавать результат.

Древнейшие компьютеры:

а) механические счеты.

Первую механическую счеты, которая имела практическое применение, состоящая из набора рычажки и колесиков), изобрел в 1642 г. французский математик Блез Паскаль. Чтобы воспользоваться таким прибором нужно было набрать два числа на лицевой панели, повернуть ручку и тогда машина производила об исчисления введенных в нее чисел, но умножать или делить она еще не могла.

В 1832 г. английский математик и изобретатель Чарльз Бэббидж сконструировал первую программную счетные машины, которую он назвал аналогичной машиной. Особенность этой машины заключалась в том, что для выполнения операций ей требовалась не человек а набор инструкций. Такие инструкции представляли собой определенный узор дырочек на карточках-перфокартах. Они стали примером первых вычислительных программ. К сожалению эту аналитическую машину не удалось довести до рабочего состояния.

б) Первые компьютеры, работавшие на электричестве.

Идею Бебиджа после создания программирующей вычислительной машины ученые воспользовались в 30-40-х гг. Но вместо множества механических деталей, которые нужно было машине Бебиджа, ученые заставили работать в вычислительных машинах электричество (первая программируя машина в 1805 г. была создана инженером Жозефом-Мари Жаккара, ткацкий станок, который мог создавать на ткани разнообразные узоры из шелковых нитей разного цвета. Самое прекрасное в винохидци было то, что станок создавал узоры на ткани по инструкции, которая представляла собой карточку с дырочками, расположенными в вы предназначенного порядке Эти карточки-инструкции и были первыми порограмамы Для каждого рисунка своя перфокарта).

Электро-вычислительные машины (ЭВМ) имели запоминать цифры и другую информацию и хранить ее в своей памяти. Для этой цели использовались переключатели, которые назывались "реле". Их контакты закрывались или открывались при прохождении по ним электрического тока. В конце 30-х гг в американском Гарварде был создан "Марк-1" - это компьютер с большим количеством реле, способный складывать, вычитать, умножать и очень большие числа для выполнения каждой вычислительной операции. Ему нужно было около 4 секунд.

в) Компьютеры в ходе совершенствования.

1. Полупроводниковый транзистор.

В первых ЭВМ основными рабочими элементами были электрические лампы, или вакуумные электрические трубки. На внешний вид они были похожи на электрические лампы. Они включались и исключались под действием электрических сигналов, но при работе сильно перегревались и часто выходили из строя.

ок, который мог создавать на ткани разнообразные узоры из шелковых нитей разного цвета. Самое прекрасное в винохидци было то, что станок создавал узоры на ткани по инструкции, которая представляла собой карточку с дырочками, расположенными в вы предназначенного порядке. Эти карточки-инструкции и были первыми порограмамы. Для каждого рисунка своя перфокарта).

Электро-вычислительные машины (ЭВМ) имели запоминать цифры и другую информацию и хранить ее в своей памяти. Для этой цели использовались переключатели, которые назывались "реле". Их контакты закрывались или открывались при прохождении по ним электрического тока. В конце 30-х гг в американском Гарварде был создан "Марк-1" - это компьютер с большим количеством реле, способный складывать, вычитать, умножать и очень большие числа для выполнения каждой вычислительной операции. Ему нужно было около 4 секунд.

в) Компьютеры в ходе совершенствования.

1. Полупроводниковый транзистор.

В первых ЭВМ основными рабочими элементами были электрические лампы, или вакуумные электрические трубки. На внешний вид они были похожи на электрические лампы. Они включались и исключались под действием электрических сигналов, но при работе сильно перегревались и часто выходили из строя.

Страница: [1] [2]

версия для печати

Читайте также:
Ткачества гобелена
Государственный режим
Менеджмент как наука и искусство управления организацией
Философия. Основные понятия
Оптимальные программы вычисления выражений